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2017中国游戏开发者大会议题全球征集开启  2017-04-01
...获得了极大的成功。中国游戏产业之所以能获得如此成绩得益于国内游戏研发技术水平的不断提高,以及国内游戏开发者们孜孜不倦的“匠人精神”在背后支撑。作为国内顶级的游戏开发者盛会,中国游戏开发者大会(Chi...


中国网络文学缘何领先世界?(文学聚焦·“网络文学今天看”系列之二)  2017-03-29
...由网络小说转化出版的图书,改编的影视作品、游戏、动漫、有声读物及周边产品,带火了大众娱乐市场,打造出“互联网+”的庞大产业。可以说,如此繁盛的文学境况在中国史无前例,在世界也是绝无仅有。 据中南大...


人民日报海外版:中国网络文学为何能世界第一?  2017-03-29
...由网络小说转化出版的图书,改编的影视作品、游戏、动漫、有声读物及周边产品,带火了大众娱乐市场,打造出“互联网+”的庞大产业。可以说,如此繁盛的文学境况在中国史无前例,在世界也是绝无仅有。   据中...


文化部公布“十三五”时期文化发展改革规划  2017-03-28
...博览会、中国国际动漫游戏博览会等重点文化产业展会市场化、国际化、专业化发展。支持原创动漫创作生产和宣传推广,培育民族动漫创意和品牌,持续推动手机(移动终端)动漫等标准制定和推广。加强文化产业关键共性...


英雄互娱净利26倍增长背后:IPO准备已悄然铺路  2017-03-28
...P公司,我们一般先投资业务合作,通常来讲整个合作周期两年以上再考虑收购。” 据《2016年中国游戏产业报告》数据显示,2016年,中国游戏用户达到5.66亿人,同比增长5.9%,增长率小幅上升。2...


PSVR供不应求!PlayStation中国或将打开游戏行业新蓝海  2017-03-28
...tion平台独占游戏《地平线:黎明时分》和PS VR射击类游戏《遥远星际》的简体中文版正在准备中,很快将与中国玩家见面。 值得一提的是,PlayStation积极推动中国游戏产业发展,于2016...


ChinaJoy十五年:从青涩懵懂,到名扬四海![1]- 中国日报网  2017-03-25
...年,ChinaJoy就像一面“镜子”,见证了中国游戏产业的发展与变迁。   懵懂的年代,ChinaJoy给予了玩家们新的期待 2004年,正值中国网游进入全面爆发的年代,一大批网游横空出世,...


王者荣耀是大功臣 腾讯去年手游收入377亿元  2017-03-23
...里,腾讯手游总收入已在达到了惊人的377亿元。而根据游戏工委此前发布的《2016中国游戏产业报告》显示,2016年中国的手游市场收入约为819元。对比下来,在过去的2016年里,腾讯手游总收入约占整...


蓝港2016营收6.58亿元 同比增长21.7%  2017-03-22
...戏和十款代理游戏游戏业务作为蓝港互动集团的核心业务,在2016年被中国游戏产业年会评为“中国十大游戏研发商”和“中国十大移动游戏发行商”。 其中2016年推出的《蜀山战纪之剑侠传奇》和《黎明之光...


游戏融入影视制作 从影游联动到影游互动  2017-03-20
...游戏已经超越端游,在玩家数量以及营收上都保持了高增长速度。 中国影视综艺与游戏产业可以说是文化娱乐的两个顶端,从2014年开始国内游戏厂商纷纷开始布局IP进入影视、动漫、文学这些IP市场已然屡见不...


PlayStation中国二周年纪念限量珍藏套推出 3月18日上市  2017-03-17
...级游戏《最终幻想15》的引进,时至今日,PlayStation 共在中国推出了51款简体中文版PS4TM游戏、16款PS VR游戏和内容、以及25款PS Vita游戏。 此外,在支持中国游戏产业发...


PlayStation中国二周年珍藏套装3.18上市 限量2000台!  2017-03-17
...S4游戏、16款PS VR游戏和内容、以及25款PS Vita游戏。相信未来,PlayStation将以更快的速度推出更多更丰富游戏作品,以满足中国不同消费者的需求。 此外,在支持中国游戏产业发展...


PlayStation纪念限量珍藏推出 将于3月18日上市  2017-03-17
...TM游戏、16款PS VR游戏和内容、以及25款PS Vita游戏。相信未来,PlayStation 将以更快的速度推出更多更丰富游戏作品,以满足中国不同消费者的需求。 此外,在支持中国游戏产业发展...


Connecting·Future连接未来 第六届全球游戏大会开幕  2017-03-17
...发商的对接会、聚焦VR领域的VR产业生态联盟大会等精彩的内容安排。举办这样的会议对促进游戏行业的发展具有积极的意义。 回首2016年,尽管有困难,也有波折,但是中国游戏产业整体仍然在稳步前进。本届...


游戏企业“抢食”白热化 聚焦自身竞争力是关键  2017-03-16
...前来看,中国游戏产业各个细分市场发展态势逐渐明朗,客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏市场呈爆发式增长。数据显示,2016年移动游戏市场销售收入为819.2亿元,市场份额接近游戏市场的一...


2016年网游投诉案达到1.6万 外挂成顽疾  2017-03-16
... “开外挂”成网游顽疾 《2016年中国游戏产业报告》显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%。2016年。中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5....


困顿之局与破困之路 手游公司该何去何从  2017-03-16
...的一年。根据年末发布的中国游戏产业报告数据,2016年中国移动游戏市场销售收入为819.2亿人民币,同比增长59.2%,在娱乐市场份额首次超过端游。短短的四年时间,中国移动游戏市场规模暴增了250多...


游戏企业“抢食”白热化 聚焦自身竞争力是关键  2017-03-15
...前来看,中国游戏产业各个细分市场发展态势逐渐明朗,客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏市场呈爆发式增长。数据显示,2016年移动游戏市场销售收入为819.2亿元,市场份额接近游戏市场的一...


21岁男孩玩王者荣耀成全国冠军 妈妈开心得哭了  2017-03-14
...人与人之间的智力对抗,自己因为喜欢享受网络游戏过程中的智力对抗性、团体作战的协同性以及那种兴奋紧张的感觉,从而决定走上电竞行业的创业之路。 《中国游戏产业报告》显示,2016年,中国电子竞技游戏市...


移动电竞成“新势力” 背后是开放内容产业  2017-03-13
...6年中国游戏产业报告》,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达504.6亿元,增涨34.7%,占整个游戏行业收入30.5%,电子竞技游戏已经成为游戏产业重要的一部分。 移动电子竞技游戏市场...



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