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2017国游戏开发者大会议题全球征集开启  2017-04-01
...同比增长17.7%;其中移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。2016年,国游戏用户规模达到5....


移动日赚3亿 无线上网收入成第一大收入来源  2017-03-24
...增长0.2%,相当于日赚3亿。 净利结束3年下滑 值得注意的是,此次是中移动净利结束三年下滑。据此前媒体报道,在2012年,移动净利润达到1293亿元峰值后,就连续三年下滑。2013年和2014年其...


美国“超级高铁”乘客舱开建 最高时速超过飞机  2017-03-22
...高速。   “车厢将会在空气被几乎抽干、几乎毫无空气阻力的封闭轨道中移动,就像喷气飞机在极高海拔飞行时一样,”HTT公司在介绍表示,“轨道仅存的空气将会被通过空气压缩机抽到车厢的后面,以此推动...


成都发布消费者投诉T0P10 通讯类产品居首  2017-03-10
... 《报告》针对投诉热点分析,2016年全年通讯类产品投诉1919件,占总投诉量的15.82%,其中移动电话质量问题和售后服务方面的投诉居多,达1892件。 同时,服装鞋帽类投诉居高不下,2016...


国首次实现空中移动支付!飞机上也可以使用支付宝了  2017-03-10
...通空中移动支付服务,用户可以在万米高空消费购物和付费升舱,预计今年年底将覆盖129架飞机。 据悉,乘客乘坐海南航空互联网航班时,连接由喜乐航提供的机上Wi-Fi,点击弹出页面即可浏览喜乐航空商城...


中移动原董事长:“提速降费”拉动消费利好经济升级  2017-03-06
...接受新社记者专访时表示。 全国政协委员、移动通信集团公司原董事长奚国华(资料图)。 新社发 张斌 摄。 新社发 张斌 摄 当天,国国务院总理李克强在北京向十二届全国人大五次会议作政...


用户超2亿收入翻倍 移动电竞促游戏业持续增长  2017-03-03
...504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入171亿元增幅达到187%,成为最具潜力的细分领域。 伽马新媒总经理滕华表示,国游戏产业经历了客户端游戏、网页游戏、移动游戏的爆发增长阶段,其共性都是...


用户超2亿 收入翻倍!移动电竞拉动国游戏产业持续增长  2017-03-02
...504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入171亿元增幅达到187%,成为最具潜力的细分领域。 伽马新媒总经理滕华表示,国游戏产业经历了客户端游戏、网页游戏、移动游戏的爆发增长阶段,其共性都是...


2016国电竞市场规模超504亿 上涨34%[1]- 国日报网  2017-03-01
...016年国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入171亿元增幅达到187%,超过2016年国游戏市场实际销售收入增长率8倍,成为最具潜力的细分领域。 这里,伽...


俄罗斯手游玩家达5290万 最爱重度游戏[1]- 国日报网  2017-02-09
... 在1.4亿多的俄罗斯人口,游戏玩家总数约有7200万,其游戏付费玩家为4040万,2016年人均游戏付费约35美元。 移动游戏玩家约有5290万,其中移动游戏付费用户约1300万。 ...


俄罗斯手游玩家达5290万 最爱重度游戏[1]- 国日报网  2017-02-09
... 在1.4亿多的俄罗斯人口,游戏玩家总数约有7200万,其游戏付费玩家为4040万,2016年人均游戏付费约35美元。 移动游戏玩家约有5290万,其中移动游戏付费用户约1300万。 ...


阿里上调全财年收入增速预期5个百分点,Q3收入涨54%  2017-01-24
...人民币;每位移动月度活跃用户对移动收入的贡献,则由去年同期的108元人民币,上升到本季度的166元人民币。 仅在2016年天猫双11期间,通过支付宝支付的销售额达到1207亿元人民币,其中移动端支付占...


2016德国游戏市场报告 付费玩家2090万[1]- 国日报网  2017-01-23
...000多万的德国人口,游戏玩家总数约有3660万,日活跃玩家为2890万,其游戏付费玩家为2090万,2016年人均游戏付费约有192美元。移动游戏玩家约有2870万,其中移动游戏付费用户约有46...


热门手机APP各显身手 充分扩展VR体验  2017-01-22
...电影,并与电影场景进行互动和探索。此应用搭载360度视频技术,拥有类似VR的使用体验。将手机在空中移动并改变视角,就可以看到电影拍摄现场的演员及布景。 另一款应用Jaunt VR也具有相似功能,包...


2016年国游戏市场规模达244亿美元[1]- 国日报网  2017-01-13
...,角色扮演类Android平台约5元,iOS平台约9元,卡牌类Android平台4.8元,iOS平台约6.5元。 根据Newzoo报告显示,2015年国游戏市场规模为212亿美元,其中移动...


移动电竞新浪潮真的来了:还有新玩家吗?  2017-01-09
...2018年电竞用户整体规模将达到2.8亿人,其中移动电竞用户人数将超过端游电竞用户人数。 这是当然是一个“金矿”,在移动电竞的初始阶段,市场上有很多小公司希望能搭上这趟列车。和当年的手游浪潮一样...


移动电竞新浪潮真的来了:还有新玩家吗?  2017-01-09
...2018年电竞用户整体规模将达到2.8亿人,其中移动电竞用户人数将超过端游电竞用户人数。 这是当然是一个“金矿”,在移动电竞的初始阶段,市场上有很多小公司希望能搭上这趟列车。和当年的手游浪潮一样...


国内手游市场逆袭端游 游戏市场竞争加剧  2017-01-09
...%,增速有所放缓,其中移动游戏市场销售收入为819.2亿元,同比上涨59.2%,端游市场收入为582.5亿元,同比下降4.8%。 值得注意的是,这也是端游市场收入首次负增长,移动游戏市场2016年实...


网游催生灰色“银商” 非法经营还是赌博?[1]- 国日报网  2016-12-30
...年国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,已经连续3年突破千亿大关。其中移动游戏市场用户规模达到5.28亿,收入819.2亿,同比增长59.2%。 然而,伴随着日益繁荣的...


中移动:2020年实现全国范围的5G商用  2016-12-20
...在做5G网的规划。2017年会做5G的一些测试网络,2020年会进行5G网络的商用。在这个过程移动会有一些为物联网服务的无线网络。 据第一财经日报12月20日消息,乔辉表示,商用就是指为物联网...



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