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《全职高手》动画耀世发布 飞流腾讯共燃超黄金IP  2017-03-31
...腾讯与飞流的动游联动合作也是之前腾讯从来没有进行过的模式,希望能够在此次突破之后,在未来将更多的动漫产品进行类似的尝试。”阅文集团版权拓展副总经理王芸同时表示:“《全职高手》对于阅文集团来说具有里程碑...


ChinaJoyCosplay动漫博览会4月29日海口启幕  2017-03-30
...娱乐体验。 本届CJ海南将组织十多项活动吸引漫迷、社团聚集人气,同人区、周边区,动漫、游戏、小说等百种最新产品汇聚,豪华舞台才艺展示、cos明星见面会,另外还有女仆咖啡厅、小食街为游客提供美食。...


中国网络文学缘何领先世界?(文学聚焦·“网络文学今天看”系列之二)  2017-03-29
...为其上传原创作品,网络小说存量达千万部。由网络小说转化出版的图书,改编的影视作品、游戏、动漫、有声读物及周边产品,带火了大众娱乐市场,打造出“互联网+”的庞大产业。可以说,如此繁盛的文学境况在中国史无...


人民日报海外版:中国网络文学为何能世界第一?  2017-03-29
...为其上传原创作品,网络小说存量达千万部。由网络小说转化出版的图书,改编的影视作品、游戏、动漫、有声读物及周边产品,带火了大众娱乐市场,打造出“互联网+”的庞大产业。可以说,如此繁盛的文学境况在中国史无...


五大亮点值得期待 2017中国国际动漫节筹备进行时  2017-03-29
... 亮点四:专业化水平不断提高 本届动漫节将是专业化水平不断提高的动漫节,动漫游戏商务大会实现市场化运作。 动漫游戏商务大会首次实现市场化运作,围绕“产品交易、版权授权、内容合作”三大板块,开...


情怀究竟还重不重要:看新手游们的复古之旅  2017-03-28
...、影视作品和动漫作品改编上。虽然动漫作品改编仍占市场份额的大头,但如果你仔细查看2、3月份和4月份即将上线或测试的游戏就会发现,2017年初上线的众多备受瞩目的手游产品的IP大部分来自于经典游戏的改编...


知音动漫获战略投资人5.67亿元注资启动股改  2017-03-24
...明说,这一系列产业布局,将形成横跨内容提供商、内容平台、用户端的完整产业链闭环。 据介绍,湖北知音动漫公司于2006年初创立,经过10余年的发展,已涉足动漫期刊、图书、周边产品、新媒体、动画等领域。


全球手机动漫产业遵循“中国标准”  2017-03-22
...在手机等移动终端阅读观看动漫产品已经成为青年人群文化消费的重要途径。我国手机(移动终端)动漫发展迅速,成为动漫产业的一个重要的新增长点和新亮点,并在国际上处于领先地位,手机动漫产业的快速发展对标准化提...


传统文化需要创新传播模式  2017-03-21
...代表。 根据传统文化改编的电影和动漫作品、具有中国风风格的流行音乐、植入传统中国画元素的时尚衍生品,由综艺节目到电影动漫再到网络游戏等等,这些以传统文化为底蕴的创意产品,其实已经共同形成了对传统文化“...


传统文化需要创新传播模式  2017-03-21
...代表。 根据传统文化改编的电影和动漫作品、具有中国风风格的流行音乐、植入传统中国画元素的时尚衍生品,由综艺节目到电影动漫再到网络游戏等等,这些以传统文化为底蕴的创意产品,其实已经共同形成了对传统文化“...


我国自主原创手机动漫标准成为国际标准  2017-03-21
...家标准委备案,文化部发布了手机动漫行业标准,目前已在中国手机动漫行业内广泛应用,依照标准提供产品和服务的动漫企业已经超1000家,覆盖用户过亿。2015年以来,文化部围绕中国手机(移动终端)动漫标准上...


社交软件助推“表情包”:耍宝易掘金难  2017-03-14
...本领投,金浦资本跟投,天使轮投资人联想之星继续追投。王彪透露,接下来公司还将继续推出短视频、动漫等影视化产品,让表情形象的内容越来越丰富,打造形象IP的产业链。 另据了解,最初以简短童话绘图和四格漫画...


新浪《EVA:破晓》内测盘点 爆红产品养成记  2017-03-08
...开启了格斗手游市场的新篇章,同时对于动漫IP改编产品来说,也可谓是成功案例。首先游戏符合EVA粉丝对于IP改编类型的需求,其次,游戏画风更是满足了动漫原著党对于EVA呈现方式的诉求。 过亿级资源 ...


泛娱乐产业跨界融合加速 精品化时代已经来临  2017-03-08
...随着我国网络基础设施的逐步完善和网络强国建设步伐加快,网络游戏、网络影视、网络文学、网络动漫、网络音乐、周边产品等“互联网+文化娱乐”业态相互联动并深度融合,逐步形成“泛娱乐”产业,并逐渐成为社会和资...


奇啦网络文学作家专访发飙的蜗牛:年少不服输的性格成就了我  2017-03-03
...资,就不用我再继续补贴了。 奇啦:您的《妖神记》除了小说,还有动漫、手游、动画,乃至动画电影,短期之内打造如此密集的产品矩阵,您的运作思路是?为什么觉得它们一定都会成功? 发飙的蜗牛:我们...


动漫产业:核心价值是版权  2017-03-03
...合游戏和周边衍生品开发。最后IP要有持续暴光度,只有不断让观众在电视、网络或银幕上接触到动漫形象,才能一步一步往大IP方向走。”他认为,有了这几个方向,动漫产品就可以进行全产业链布局,全版权开发。


凯撒文化携手人气网文IP《玄界之门》在京举行泛娱乐发布会  2017-03-02
...为核心的泛娱乐一体化生态体系,覆盖文学、动漫、影视、游戏等核心领域,用一体化运营模式打通文学、动漫、影视、游戏四大业务板块,陆续在各个业务领域推出精品IP产品。凯撒文化旗下幻文科技不仅拥有原创IP小...


剪纸动画与新媒体时代的文化传承  2017-03-02
...业链尚未成熟,作品中的精品偏少仍是我国动漫产业所面临的问题。我国的动漫产业正处于从开端期向发展期演变的过渡阶段:市场需求较大,但产品设计尚未成熟;市场增长率较高,但行业利润率较低。如今,中国的动画市...


IP引领消费 动漫衍生品撑起出口新通路  2017-02-15
...其中,动漫玩具为占比最大的动漫衍生品产品类型,其市场规模占到中国动漫衍生品整体市场的一半以上。 奥飞娱乐股份有限公司公关总监王兰告诉中国商报记者,近几年奥飞动漫国际化业务发展势头十分迅速,每年增速...


《狼与香辛料》赫萝粘土人手办 真萌狼登场  2017-01-24
在日本动漫中有一个普遍的道理就是万物皆可萌,尤其是周边产品,无论是帅哥美女还是老人家都能给你出个Q版的粘土人手办,而且还非常的萌。近日,GSC(微笑社)推出了《狼与香辛料》中女主赫萝粘土人手办,赫萝化...



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