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腾讯视频《斗破苍穹》完美收官 点击破9亿燃爆国漫圈  2017-03-31
...轮的国漫热潮。可以预见,《斗破苍穹》成功热播不仅将推动IP动画化的浪潮,也势必将进一步扩大国漫的受众群体,提升整个动画产业的市场份额。 逆袭在路上 腾讯视频开启国漫新篇章 “三十年河东,三十年河西...


“正剧”需求回归 背后到底是哪些力量在推动?  2017-03-29
...担传播主流价值观的责任。 “观众、市场很可爱。在我看来互联网受众与线下受众的需求是一致的,全民早晚都是网民,未来不存在‘网民’这种特殊群体。”关正文说。 复兴? “在我看来,像《朗读者》这样的人文综...


“正剧”需求回归 背后到底是哪些力量在推动?  2017-03-28
...播主流价值观的责任。 “观众、市场很可爱。在我看来互联网受众与线下受众的需求是一致的,全民早晚都是网民,未来不存在‘网民’这种特殊群体。”关正文说。 复兴? “在我看来,像《朗读者》这样的...


将差异化进行到底?技术贴详解金逸的品牌转型术  2017-03-28
...粉丝身临其境,感受金逸影院的魅力。 显然,将品牌气质与年轻受众无缝对接,捕捉年轻人的全新需求,同时打通线上线下传播渠道,让品牌和目标粉丝群体的年龄层和价值观更为契合,将更容易获得年轻人的认可与好评,...


19岁王者荣耀主播嗨氏拍戏秀机票 被批太膨胀  2017-03-24
部分网友表示,王者荣耀的主播受众群体年龄本来就低,极容易受到明星效益的影响,如今王者荣耀嗨氏秀机票直言要拍戏的言论,无疑是内心膨胀的表现。 面对这这样质疑的声音,也有粉丝出来力挺王者荣耀嗨氏。据...


《锋味全球美食地图》寻访北京美食 谢霆锋麻辣点评  2017-03-20
...地品尝吧! 优酷携手谢大厨,打造美食新宝典 早在去年,优酷便把目光投向了可看性高、轻松幽默、受众群体广,又带有一定“指导”意义的美食节目中。去年4月,优酷生活中心正式成立了优酷美食台。联手娱乐圈最...


足球俱乐部都开始做电竞,这本来就是两门分不开的生意  2017-03-17
...认知度和影响力。 电竞和传统体育的受众高度重合,根据艾瑞咨询发布的《2016年中国电竞内容生态报告》显示,中国的电竞用户有 68% 是 19-35 岁的年轻群体。根据 FIFA Online 3 ...


如何应对网络综艺的供需失衡?  2017-03-13
...精耕细作,在既有IP资源上优化改进、推陈出新,打造专业化、体系化、品牌化的产品线,更好地服务特定受众群体。 网络自制综艺应成为网络文艺领域的“人才孵化器”。正如媒介专家喻国明所观察到的,对个体的“激活...


饱经抄袭、盗版和泡沫争议 玄幻IP还能在“四海八荒”火多久?  2017-03-08
...成立北京灵龙文化发展有限公司。公司主要业务包括作品的创作、剧本改编、影视研发和游戏授权,为年轻的受众群体提供文字和影像作品,为原创作者提供代理模式和服务,并涉足VR内容开发领域。同时,灵龙文化还与奥飞...


聚力传媒头部IP打造文化O2O战略盈收新模式  2017-03-07
...大强子”来暗喻江植树的天赋异禀。现实中,聚力传媒也正在通过其文化O2O战略,赢得越来越广泛的年轻受众群体,并成为网络视频行业的“大强子”。 11亿用户狂热追剧 《恶作剧之吻》2016源于日本动漫IP《...


阎维文:民歌要从娃娃抓起  2017-03-07
...再创作加工以及录制工作。 “挖掘整理民歌资源只是基础性工作,要让民歌传承下去,关键还得扩大民歌的受众群体。”为了让更多年轻人听民歌、唱民歌,阎维文委员开通了微博、微信,推出了微信公众号,还办起了民族声...


《速8》等3部好莱坞大片定档4月 华语片压力大  2017-03-07
...   蓝精灵这一动画形象诞生于20世纪50年代,至今已经有近60年的历史,具有大量的受众基础与固定的观看群体,回顾《蓝精灵》系列电影此前在国内取得的成绩,《蓝精灵》于2011年斩获2.52亿的票房...


评论:传统戏曲更需关注“小众”  2017-03-03
...些观众的资助。这只是中国地方戏曲面临危机的一个缩影——专业演员稀缺、经典剧目面临失传、经营不善、受众群体狭窄,这些问题让一些地方特有的传统戏曲岌岌可危,就像它的表演者和欣赏者一样垂垂老矣。 当前,传统...


传统戏曲更需关注“小众”  2017-03-03
...些观众的资助。这只是中国地方戏曲面临危机的一个缩影——专业演员稀缺、经典剧目面临失传、经营不善、受众群体狭窄,这些问题让一些地方特有的传统戏曲岌岌可危,就像它的表演者和欣赏者一样垂垂老矣。 当前,传...


评《黄小厨的春夏秋冬》——时势造英雄,且看夏秋冬  2017-03-03
...作水准很高,就也不用担心“劣币驱逐良币”的现象了。 另一个相伴随的趋势则是年轻群体的日益成长。节目在变,受众也在变。年轻一代不仅拥有更多的信息获取渠道,其自我意识也前所未有的高涨。直接结果就是...


凯撒文化携手人气网文IP《玄界之门》在京举行泛娱乐发布会  2017-03-02
...界之门》这一重量级IP多项改编权,将为《玄界之门》打通影视、动漫、游戏等不同纬度,满足不同领域的受众群体的娱乐需求。随着《玄界之门》泛娱乐一体化运营项目启动,凯撒文化在动漫和游戏等领域的战略布局初显成...


电竞火热靠一款游戏? LOL为何称霸多年[1]- 中国日报网  2017-03-01
...两者兼顾,所以既要做到有深度同时还要让大多数玩家能够接受,DOTA是一款核心向的高难度游戏,所以受众群体较小,相比而言LOL就做到了兼顾市场。   电竞火热靠一款游戏? LOL为何称霸多年 L...


脑洞向推测:下一个大火的游戏类型会是什么?[1]- 中国日报网  2017-02-28
...怀最有价值的市场区域。经过二十几年的发展,时至今日,游戏已成为中国年轻一代最主要的休闲娱乐方式,受众群体也随着中国最老一批玩家的成家立业渐渐向高龄化蔓延。而游戏市场之所以会出现如此繁荣的一面,显然和M...


传统RPG走向末路?次世代背景下欧美RPG的坚守与变革[1]- 中国日报网  2017-02-22
...还是在系统或者叙事手法上,次世代游戏都会有令人惊叹的进步。 随着时代的发展,电子游戏的受众逐渐从少数的硬核群体发展到了广大玩家。电子游戏的销量也从百万级跨越到了千万级。绝大多数玩家相比于注重抽象数据...


央视报道《汽车人》侵权:被告赔135万  2017-02-15
...)相同,车窗同样被设计成头盔造型。 被告则主张,《汽车人总动员》在制作时,将主要受众定位在低龄段的儿童群体,因此k1、k2所表现出的是稚嫩天真的儿童形象。被告蓝火焰公司委托代理人说,从整个形象...



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