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电信联通共推“六模全网通” 实现“一机在手走遍天下”  2017-04-01
...前列。通用手机实现了产业上游资源、开放渠道资源、用户资源共享。以著名的几个企业手机厂家为代表的国内手机厂商,抓住了机遇,聚焦高水平、深层次融合创新,产品设计、工艺创新和质量提升更上一个新台阶,受到广大...


小时候玩的《雷电》可能是假的 害怕知道真相的勿入  2017-03-31
...这个游戏也是一无所知,从这点来说,这部作品的人气无论是国内还是国外应该都是低到极点了。 值得庆幸的是,西武开发并不是仅仅依靠这一块基板存活的厂商,并且日本的1987年前后正好是传说中“做什么都能赚钱...


ChinaJoyCosplay动漫博览会4月29日海口启幕  2017-03-30
...aJoy Cosplay超级联赛大赛海选外,还邀请数名国内外知名Coser、国内人像专业摄影师和专业道具团队等300多家厂商参展,更有国际知名Coser泰晤士(ThamesMalerose)到时亲临现...


你可能玩了个假的狼人杀,狼人杀游戏的前世今生  2017-03-30
...的张萌自豪的给记者讲起了他们这个社群的点点滴滴,“我们在计划做这件事情的时候就同时开始和国内及国际上几大桌游厂商接触,这些厂商都在发行以狼人文化为背景的杀人游戏,毕竟大家原来聚焦的还是线下,我们是希望...


你可能玩了个假的狼人杀,狼人杀游戏的前世今生  2017-03-30
...的张萌自豪的给记者讲起了他们这个社群的点点滴滴,“我们在计划做这件事情的时候就同时开始和国内及国际上几大桌游厂商接触,这些厂商都在发行以狼人文化为背景的杀人游戏,毕竟大家原来聚焦的还是线下,我们是希望...


暴雪落泪!《守望先锋》再被国产手游抄袭[1]- 中国日报网  2017-03-29
...曾为大家报道过《守望先锋》被国产手游《王者军团》抄袭,虽然不少玩家痛斥这种行为,但这肯定不会阻止国内厂商“抄袭”的野心,日前,又有一款国产手游《英雄使命》开测,这款游戏再次“借鉴”《守望先锋》的整体创...


暴雪沉默网易流泪 《守望先锋》再被国产手游抄袭  2017-03-29
...曾为大家报道过《守望先锋》被国产手游《王者军团》抄袭,虽然不少玩家痛斥这种行为,但这肯定不会阻止国内厂商“抄袭”的野心。 日前,又有一款国产手游《英雄使命》开测,这款游戏再次“借鉴”《守望先锋》的整...


ChinaJoy十五年:从青涩懵懂,到名扬四海![1]- 中国日报网  2017-03-25
...象中的上海,而是北京。当时,共有129家厂商参展,117家为国内展商,12家为国际厂商。其中,展品共有145款,国内的39款,国际的106款。值得一提的是,首届ChinaJoy是在一月举行,正值寒冬...


英雄互娱去年净利润5.32亿 同比增近25倍  2017-03-24
...北美等10多个国家和地区上线发行。 公开资料显示,英雄互娱成立于2015年6月,是国内最早布局移动电竞的游戏厂商之一,业务范围包括移动电竞游戏研发、发行、赛事运营,以及VR设备研发及内容提供、VR...


最安全的生物识别手段 虹膜识别:开启“刷眼”炫酷科技  2017-03-24
...箱的炫酷场景,让人记忆犹新。在智能手机行业,已经有大量的公司引入了虹膜识别,其中包括三星和多家国内手机厂商。最近有消息称,苹果今年推出的iPhone 8将会配置虹膜识别功能。这使得虹膜识别又一次成为人...


游戏融入影视制作 从影游联动到影游互动  2017-03-20
...收上都保持了高增长速度。 中国影视综艺与游戏产业可以说是文化娱乐的两个顶端,从2014年开始国内游戏厂商纷纷开始布局IP进入影视、动漫、文学这些IP市场已然屡见不鲜,近年来玩家看到如《花千骨》《寻龙...


国内厂商与动视达成合作 将推《使命召唤》题材手游  2017-03-19
国有出版传媒出版集团中文天地传媒发布公告称,旗下控股子公司智明星通与动视暴雪达成合作协议,智明星通将以《使命召唤(Call of Duty)》IP为背景,与动视暴雪联合开发并发行一款手机游戏。 ...


指纹识别已成智能机标配 技术走向何方?  2017-03-16
...ing方案上持续降成本,这是基于当前市场需求而做出的决定。目前,费恩格尔与一线ODM大厂及国内部分终端品牌厂商都在进行合作,为他们提供更优质更具性价比的芯片方案。 指纹识别产业仍在急剧增长也已日趋...


为何山寨游戏层出不穷?原来都是利益动人心呐[1]- 中国日报网  2017-03-16
...开始面向国内玩家,国内盗版游戏的现状有所好转,但是依然难以抵挡一些厂商的利益需求,盗版仍然坚挺。 对于游戏玩家来说,玩盗版的体验不言而喻。游戏体验感不如正版,不能真切感受到游戏厂商为塑造游戏的满满的...


游戏行业“3.15”盘点:游戏乱象层出不穷  2017-03-16
...开始面向国内玩家,国内盗版游戏的现状有所好转,但是依然难以抵挡一些厂商的利益需求,盗版仍然坚挺。 对于游戏玩家来说,玩盗版的体验不言而喻。游戏体验感不如正版,不能真切感受到游戏厂商为塑造游戏的满满的...


移动电竞开启新大门 将从5方面改变手游业  2017-03-07
...竞的概念越来越火热,国内厂商积极布局,推出相关游戏,线上线下举办赛事联动,甚至连不少文体界的明星也涉足其中。据《2016年中国电竞产业报告》最新的数据显示,2016年国内的移动电竞游戏收入已达到1...


行业繁荣却难掩尴尬 手游成用户抛弃率最高APP类别  2017-03-07
...宿命。在这一趋势下,维持玩家活跃度和提升产品生命周期的能力成为手游企业越来越大的挑战。不过,国内主流游戏厂商仍旧认为,只有重视产品品质,才能满足用户日益刁钻的口味。 ■新快报记者 郑志辉 九成作品...


从人工智能到金融监管 细数政府工作报告中隐藏的A股"红包"  2017-03-06
...通信等技术研发和转化,做大做强产业集群。研报认为,随着17/18年5G标准逐渐清晰,华为、中兴等国内厂商有望逐渐掌握核心话语权,整个产业链将会越来越成熟。 环保 政府工作报告中指出,坚决打好蓝...


用户超2亿收入翻倍 移动电竞促游戏业持续增长  2017-03-03
...的WCA赛事奖金达到2亿,国内其他第一方或第三方赛事也时常见到百万乃至千万级别的奖金规模。 而说到第一方赛事和第三方赛事,这两者的举办目的有很大差别。 腾讯、网易等厂商主办的第一方赛事最直接的目...


去年这10家公司手游营收预估188亿美元 吃掉全球46%的市场份额  2017-03-02
...场,除了腾讯、网易形成垄断地位之外,其它外国厂商需要面对国内用户独特的喜好和付费习惯,还需要学会国内厂商的玩法,当然还有政策的障碍,他们要想进来必然是举步维艰。 第三,老产品疲软,要不断推出成功的...



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