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解析百度出售移动游戏业务的多方面原因  2017-04-05
...度移动游戏品牌,并在接下来的半年时间,发布了一系列的针对开发者的扶植政策,一年后,百度移动游戏成为国内第一大游戏运营平台。 与此同时,高速成长的市场也掩盖了百度游戏内部的各种问题,当潮水退去,这些...


Steam用户游戏数量排名:第一名13000款 前9位全都破万  2017-04-05
...ongzoola”为美国人。该用户拥有游戏数量为13,002,并且拥有着10,390个DLC。至于最喜欢的游戏则是一款2007年的游戏《RACE 07》,游戏时间402个小时。 排名第二的用户“7e...


育碧《荣耀战魂》口碑急转直下 Steam好评率仅剩38%  2017-04-05
...《荣耀战魂》则略显尴尬,近段时间,该作口碑急转,直线下滑,目前Steam上最新评价是“多半差评”。好评率从首发时的81%降到了38%,在发售不到两个月后,育碧似乎搞砸了游戏和玩家之间的关系。  ...


万代《高达Versus》新预告 高级G音效版售价699元[1]- 中国日报网  2017-04-05
...认了日版游戏的发售时间。 《高达Versus》发售日公布预告: 同时官方还公布了游戏的更多信息,包括了标准版和限量版的区别,以及预购奖励等等细节。 标准版: 标准版游戏零售价为8200日...


幼儿园小朋友谈《王者荣耀》:赢多输少,最爱赵云[1]- 中国日报网  2017-04-05
...。 相关视频: 另外,小编想提醒各位玩家,玩游戏需要节制,监护人应该控制下未成年人的游戏时间,切勿沉迷游戏。   某幼儿园老师在学生写作业的时候突然聊起了王者荣耀。 老师问大家说有没有玩...


幼儿园小朋友谈《王者荣耀》:赢多输少,最爱赵云[1]- 中国日报网  2017-04-05
...友是怎么看待《王者荣耀》的吧。 相关视频: 另外,小编想提醒各位玩家,玩游戏需要节制,监护人应该控制下未成年人的游戏时间,切勿沉迷游戏。   某幼儿园老师在学生写作业的时候突然聊起了王者荣耀...


韩国网吧占有率:LOL等于暴雪全游戏  2017-04-05
... 在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS...


育碧《荣耀战魂》口碑急转直下 Steam好评率仅剩38%[1]- 中国日报网  2017-04-05
...《荣耀战魂》则略显尴尬,近段时间,该作口碑急转,直线下滑,目前Steam上最新评价是“多半差评”。好评率从首发时的81%降到了38%,在发售不到两个月后,育碧似乎搞砸了游戏和玩家之间的关系。  ...


科幻FPS《掠食》超长演示 黑影巨怪Boss“噩梦”亮相[1]- 中国日报网  2017-04-05
...tom(Typhon将人类改造成的人形怪物)。当Nightmare出现猎杀玩家时,游戏左上角会出现一个倒计时界面,时间结束Nightmare便不会对玩家穷追不舍。这时任务也会更新,玩家可以选择逃跑或者...


韩国网吧占有率:LOL等于暴雪全家 魔兽杀入前10  2017-04-05
... 在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS...


《巧克力与香子兰3》登陆Steam 4月和猫耳娘来一发![1]- 中国日报网  2017-04-05
...未明确解锁时间,但也标注了4月解锁。所以28号可供参考。 关于《巧克力与香子兰Vol.3》: 开发商:NEKO WORKs 发行商:Sekai Project 发售日期:四月 游戏语言:支持...


韩国网吧占有率:LOL等于暴雪全家 魔兽杀入前10  2017-04-05
... 在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS...


成吉思汗手游深度测评:一款酣畅淋漓的国战手游  2017-04-05
...有宠物系统的,不过考虑到它非常尊重历史的一个游戏,在硝烟弥漫的战场中,若是出现各种萌系小动物多少有些穿越。 由于手游定位限制,如何合理利用用户的碎片时间尤为重要。《成吉思汗手机版》中日常活动虽然种...


幼儿园玩家:我玩刘博 一局也没输过  2017-04-05
...得多,孩子们异口同声的说是赢得多,有的孩子说自己一次都没有输过。 最后老师说自己服了这些小孩子们。 另外,小编想提醒各位玩家,玩游戏需要节制,监护人应该控制下未成年人的游戏时间,切勿沉迷游戏


被动画奶活的手游?《兽娘》手游或将再次开启  2017-04-05
...费的时候,游戏不但保留了过去的各种活动,还大幅度地增加了新角色,并且AP(经常玩游戏的应该懂这个数值,就是体力)回复时间也从5分钟减少到3分钟,简直是业界良心。不知道是不是在当时运营商就有放弃治疗的打...


天美工作室群:开发王者荣耀 希望超暴雪[1]- 中国日报网  2017-04-05
...,也是很长一段时间内腾讯自研唯一过百万同时在线的产品。 猜你还想看这些:   QQ飞车 拿下《地下城与勇士》、《英雄联盟》、《穿越火线》等全球性端游大作的代理,腾讯在国内游戏行业的地位有了...


韩国网吧占有率:LOL等于暴雪全家 魔兽杀入前10  2017-04-05
... 在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS...


《CS:GO》国服将至!4月11日将开发布会  2017-04-05
...右上方还有“发布会主会场”的标识,点进去是4月11日召开国服发布会的页面。官网第二页是一个时间轴,记录CS游戏的大事件;第三页是游戏的介绍,详尽介绍了游戏的特色与优势;最后则是大家的留言板。 完...


《艾迪芬奇的记忆》总监:灵感来源于对潜水的原始恐惧  2017-04-04
...对它来说是一种非常奇特的体验,也是游戏设计时的一大参考,游戏最初的创作理念就是根据潜水带来的原始深层恐惧,随后在开发流程中又实现了进化。 “在过去4年多的时间里,这款游戏发展到了很意外的方向。...


“静静”参演《死亡搁浅》?本尊态度暧昧:不能说  2017-04-04
...lla Games的工作室,由于该工作室与小岛工作室存在合作关系,也为《死亡搁浅》提供了游戏引擎,因此前段时间网络上也传出了静静将会参演《死亡搁浅》的传闻。在宣传活动中也有参展者对静静就这项传言进行...



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