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解析百度出售移动游戏业务的多方面原因  2017-04-05
...动游戏业务的消息引起了业界的关注。早年百度19亿美金高调收购移动游戏业务引起了轰动,认为百度会在游戏领域大干一场。然而由于各种各样的原因,使得百度只能走到如今出售业务的境地。 这一切的一切要从201...


《自由幻想》九周年——天长地久新区,幻想爱你久久  2017-04-02
...在新的世界里,重新出发! 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力...


中芬科技合作“三十而立”  2017-04-01
...实的方向发展。从腾讯斥资86亿美元收购芬兰“超级细胞”手机游戏公司股份,到阳光凯迪、中工国际拟在芬兰投资生物能源产业,中国近年来对芬兰科技领域投资规模不断扩大。 “芬兰以创新兴国,中国正在实施创新...


2017中国游戏开发者大会议题全球征集开启  2017-04-01
...座,分享游戏引擎主流技术,领略国际领先的VR/AR技术,切磋游戏美术风格、邀请更多国际一流游戏制作人参会研讨,特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的设计、开发人员未有志进入这一国内新领域的开发者...


一年生,二年熟!VR之春尽在第二届eSmart!  2017-04-01
...预计达410亿美元,复合年增长率89.8%。这表明VR内容市场有着巨大的容量和前景,对于扎根传统游戏领域或者新兴的创业团队而言是一个触手可及的机会。 何以解忧?eSmart提供机会 在这种环境下,...


《全职高手》动画耀世发布 飞流腾讯共燃超黄金IP  2017-03-31
...,飞流不再局限于已有成熟的移动游戏代理发行运营业务,而是持续延伸业务范畴、积极拓展自研模块,力求实现研发+运营+发行为一体的内部生态建设升级,以及产业内外更大范围的跨领域合作发展。截至目前,除《全职高...


《三生三世十里桃花》今日浪漫首测 影游联动演绎仙侠IP  2017-03-31
...   图2 影视剧剧照 2017年是十里桃花IP全面发力的一年,《三生三世十里桃花》手游作为在游戏领域的重要一环,和影视、小说、电视剧等深度联动,从世界观架构,到玩法设计上,坚持创新联合而非照搬复刻...


投资人眼中的游戏行业到底缺少了什么?  2017-03-30
... 资本为什么少投游戏,就是因为他们对游戏行业已经很熟悉。他们了解游戏行业增长以及机会点。现在做爆款很难,而且爆款需要的是时机,并不是功夫下到位了就能成功。而如果细心发现,会看到游戏领域的投资圈子在变小...


原标题:直播行业有多热:平台近 200 家,市场总量超 250 亿元  2017-03-29
... 早期的直播平台是以英雄联盟(俗称 LOL)、穿越火线、炉石传说、DOTA 等游戏直播为主, 而后才逐渐扩散到泛娱乐领域。据报告,游戏主播依然高居主要位置,占据了 48%的份额, 娱乐主播仅为 40...


完美世界5亿入股嘉行传媒 联手打造影游联动旗舰  2017-03-29
...在影视和游戏领域,都拥有丰富的资源和开发制作实力。而更为重要的是,完美世界在影游联动方面,拥有着前瞻性的眼光。 早在10年前,完美世界就成功开发了由知名影视作品《武林外传》改编的同名游戏。此后,...


FIFA系列之父竟是中国人?1992年他就进EA了  2017-03-29
...传统,不破不立。 后来的FIFA系列终于另起炉灶,重新开发自己的人工智能和游戏引擎,才有了如今重新超越实况,在足球游戏领域一枝独秀的FIFA系列。 老田看待FIFA系列,就像慈父看着心爱的孩子。一...


文化部公布“十三五”时期文化发展改革规划  2017-03-28
...、网络文化等新型文化业态,继续引导上网服务营业场所、游戏游艺场所、歌舞娱乐等行业转型升级,全面提高管理服务水平,推动“互联网+”对传统文化产业领域的整合。落实国家战略性新兴产业发展的部署,加快发展以...


乐高世界:绝对不是“我的世界乐高版”这么简单[1]- 中国日报网  2017-03-28
...品牌般强盛,这表现在它从实体积木向虚拟游戏以及动画电影等不同领域的“次元壁突破”,也表现在它不满足于构筑单个世界、讲述单个故事,意欲在游戏中构筑起无限乐高宇宙的信念。当信念映照进现实、凝结出成果,就...


电商牺牲品:全球最大游戏零售商要关近200店铺  2017-03-28
...布了不同规模的闭店计划,就在近日,百货公司希尔斯甚至表示,未来是否能够长期存活都是个问题。 在游戏领域,越来越多的消费者选择通过在线购买游戏,或是购买云游戏服务。他们不再光顾古老的游戏零售店。 实...


前索尼执行负责人:VR开发者不应死磕游戏  2017-03-28
...ju则准备建立一个AR技术团队就没什么用了。在这两种技术中,VR经常是大家话语里的主角——尤其是游戏领域——然而Gibson坚持道AR技术的需求也在不断增长。 “这两项技术相似之处颇多但是最后体验截...


PSVR供不应求!PlayStation中国或将打开游戏行业新蓝海  2017-03-28
...实硬件产品PS VR、以及销售成绩最好的软件产品《最终幻想15》都实现了全球同步上市,为国内家庭游戏领域开启了新时代。令人欣喜的是,自2016年10月13日国内同步发售以来便一直处于供不应求状态的PS...


中国传媒大学“电竞专业”调查:学霸们的游戏梦[1]- 中国日报网  2017-03-26
...涛等众多名嘴都从这里走出,另值得注意的是,中传早在04年就开设了游戏专业,也是较早进入游戏领域的名校之一,已为游戏行业培养了一批又一批人才,其中一名04级学生的毕业设计你一定知道——《三国杀》。 走...


从《侠隐》到《妖猫传》 文学改编电影思路情怀各不同  2017-03-24
...余文乐等主演 《侠隐》 拍摄中 金城武、彭于晏、许晴、周韵等主演 当动漫、游戏开始以“IP”的姿态在电视剧领域所向披靡时,近两年国产电影却更多地有了“回归”的意味,选择与传统文本联手。去年,《...


大学生电竞调查:超50%女生最爱LOL与王者荣耀[1]- 中国日报网  2017-03-24
...批创业者和投资人关注。作为万亿人力资源市场的一个切入点,电竞同时属于传统网吧、电竞玩家、游戏公司等多个热门领域,据统计,仅在2015年下半年到2016年上半年间,全国范围内就涌现了近百个“互联网+电...


泛娱乐受资本青睐 投资规模已达4000亿  2017-03-24
...文化与商业运营高度结合。”杨涛这样告诉记者,此外,王思聪旗下的普思资本此前一直在电竞、游戏、直播、社交等泛娱乐领域扩张版图,而嘻哈文化作为一个还未能被定义、没有产业进入却又是未来主流文化趋势的行业,拥...



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