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VR产业“挤泡沫”:资本投入及用户尝鲜热度均降低  2017-04-05
...行业艰难爬坡,但其前景仍为业内看好。基于对整体市场、产品成熟度及关键技术等指标的研判,赛迪顾问对虚拟现实发展预测倾向乐观,预计到2020年,市场进入相对成熟期,规模将达到918.2亿元,年复合增长率达...


《蝙蝠侠:阿卡姆VR》发售日确定 全新宣传片放出  2017-04-04
... 《蝙蝠侠:阿卡姆VR》全新宣传片: 《蝙蝠侠:阿卡姆VR》是首款让玩家沉浸在黑暗骑士世界的虚拟现实作品。通过HTC VIVE和Oculus Rift硬件,玩家有机会通过世界上最伟大侦探的视觉来一...


2017中国游戏开发者大会议题全球征集开启  2017-04-01
...专场”、“赞助商专场”等场次之外,本届CGDC首次新增了“VR/AR专场”,彰显了游戏业界对新兴虚拟现实和增强现实技术的密切关注,也展现出CGDC紧跟业界潮流,同步反映游戏开发趋势的特点。   ...


一年生,二年熟!VR之春尽在第二届eSmart!  2017-04-01
...AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办,旨在为广大厂商提供交流与合作...


苹果新旗舰版iPad曝光:刷新率超高,竟达120fps  2017-04-01
...的屏幕。 这也是苹果对AR技术的一种准备——高帧率使得用户能够体验到更加流畅、更少延迟的增强现实虚拟现实应用。 最后,得益于苹果采用窄边框或无边框方案,10.5英寸iPad Pro的机身体...


投资发力 华谊兄弟布局前瞻性再获证  2017-03-31
...R技术在个人应用市场和大型场景应用上的诉求之后,华谊兄弟又于今年2月宣布跨境投资美国硅谷的VR(虚拟现实)技术公司——Lytro,Inc,正是看重其光场成像技术对于娱乐业未来的深刻影响,其前瞻性的布局...


电子地图何以成为“香饽饽”  2017-03-31
...家。   解决用户痛点,满足核心诉求,是工具类应用的生存之道。可以预见,随着大数据、云计算和虚拟现实以及3D等新技术的发展,电子地图在数据整合、技术应用、场景创新方面应该有越来越大的想象空间,科技...


在线教育等或迎政策红包 2020年信息消费将达6万亿  2017-03-30
...获悉,为了促进居民消费扩大和升级,我国今年将围绕促进信息消费出台一系列措施。数字家庭、在线教育、虚拟现实等产业有望迎来政策红包,到2020年,信息消费总额将达到6万亿元,到2025年信息消费总额将达到...


苹果与脸谱加入AR大战  2017-03-29
...研发。扎克伯格2月造访了Oculus研究实验室后表示:“我们的目标是做出可随身携带的AR、VR(虚拟现实)眼镜,这将打破AR与VR的界限。”而苹果在创作小巧电子产品方面本身就有经验。近年来,苹果先后推...


苹果与脸谱加入AR大战 AR眼镜成竞争焦点  2017-03-29
...研发。扎克伯格2月造访了Oculus研究实验室后表示:“我们的目标是做出可随身携带的AR、VR(虚拟现实)眼镜,这将打破AR与VR的界限。”而苹果在创作小巧电子产品方面本身就有经验。近年来,苹果先后推...


苹果与脸谱加入AR大战 AR眼镜成竞争焦点  2017-03-29
...研发。扎克伯格2月造访了Oculus研究实验室后表示:“我们的目标是做出可随身携带的AR、VR(虚拟现实)眼镜,这将打破AR与VR的界限。”而苹果在创作小巧电子产品方面本身就有经验。近年来,苹果先后推...


报告预计2018年中国人工智能市场规模超406亿元  2017-03-29
...工智能市场的分析和预测。 业内人士认为,人工智能、物联网、大数据、云计算、社会化媒体、虚拟现实/增强现实等各领域技术,都处于一个爆发临界点上。中国科学院院士葛墨林在会上说,人工智能是科技领域重点...


2020年信息消费将达6万亿元  2017-03-29
...获悉,为了促进居民消费扩大和升级,我国今年将围绕促进信息消费出台一系列措施。数字家庭、在线教育、虚拟现实等产业有望迎来政策红包,到2020年,信息消费总额将达到6万亿元,到2025年信息消费总额将达到...


苹果与脸谱加入AR大战  2017-03-29
...研发。扎克伯格2月造访了Oculus研究实验室后表示:“我们的目标是做出可随身携带的AR、VR(虚拟现实)眼镜,这将打破AR与VR的界限。”而苹果在创作小巧电子产品方面本身就有经验。近年来,苹果先后推...


2020年信息消费将达6万亿元  2017-03-29
...获悉,为了促进居民消费扩大和升级,我国今年将围绕促进信息消费出台一系列措施。数字家庭、在线教育、虚拟现实等产业有望迎来政策红包,到2020年,信息消费总额将达到6万亿元,到2025年信息消费总额将达到...


2020年信息消费将达6万亿元  2017-03-29
...获悉,为了促进居民消费扩大和升级,我国今年将围绕促进信息消费出台一系列措施。数字家庭、在线教育、虚拟现实等产业有望迎来政策红包,到2020年,信息消费总额将达到6万亿元,到2025年信息消费总额将达到...


外国分析师看中国手游新政:GTA怎么改都不会过审  2017-03-29
...包含“HP”(生命值)、“KO”(击倒)等词的游戏也会被拒。但是,“OL”(网络版)、“VR”(虚拟现实)和“HD”(高清)等专有名词得到广电总局的认可。 总之,外国游戏的文本最好全被翻译成简体中文...


人工智能高校资源争夺战开打  2017-03-28
...,由于高校研究资源有限,一些顶尖人工智能企业对顶尖研究学者、高校的争夺日益激烈。 去年年底,正在虚拟现实和人工智能领域寻找新突破的Facebook硬件部门宣布,与美国17所顶尖大学签订了《赞助学术研究...


中国联通15城市开展千兆宽带试点  2017-03-28
...、哈尔滨、呼和浩特、合肥、海口参与了此次试点。千兆级宽带将使4K等高清、超高清视频成为可能,也为虚拟现实等新业务传输提供了网络基础。 据中国工业和信息化部统计,截至2016年底,全国固定宽带平均接...


全球化呼唤新理念新动力  2017-03-28
...则是科技的研发和应用正处于重大突破的前夜。有人曾将2016年称为“直播元年”。实际上,去年一年,虚拟现实、人工智能、无人驾驶汽车、金融科技等以前难以想象的新事物都站到了社会舆论聚焦的中心舞台。眼下许多...



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