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部落冲突新手指南 一分钟了解布阵套路  2017-03-29
部落冲突是一个很有趣的游戏,可能对于新手玩家来说有些地方还不清楚,那么就跟着我们的脚步一起了解一下布阵套路,会有意想不到的收获哦。 【防御性建筑】 防御性建筑是玩家保护部落的主要手段,而玩家只...


部落冲突》暗黑训练营建造升级所需资源时间数据  2017-03-22
1. 不同大本营等级下,暗黑训练营(Dark Barracks)可以建造的数量上限:   2. 暗黑训练营(Dark Barracks)升级所需资源、时间等详细数据   猜你还想看这些: ...


部落冲突》法术工厂建造升级所需资源时间数据  2017-03-22
1. 不同大本营等级下,法术工厂(Spell Factory)可以建造的数量上限:   2. 法术工厂(Spell Factory)升级所需资源、时间等详细数据   猜你还想看这些:


部落冲突》试验室建造升级所需资源时间数据  2017-03-22
1. 不同大本营等级下,试验室(Laboratory)可以建造的数量上限:   2. 试验室(Laboratory)升级所需资源、时间等详细数据   猜你还想看这些:


部落冲突》训练营建造升级所需资源时间数据  2017-03-22
1. 不同大本营等级下,训练营(Barracks)可以建造的数量上限:   2. 训练营(Barracks)升级所需资源、时间等详细数据   猜你还想看这些:


部落冲突》兵营建造升级所需资源时间数据  2017-03-22
  猜你还想看这些:


部落冲突》暗黑法术工厂建造升级所需资源时间数据  2017-03-22
1. 不同大本营等级下,暗黑法术工厂(Dark Spell Factory)可以建造的数量上限:   2. 暗黑法术工厂(Dark Spell Factory)升级所需资源、时间等详细数据 ...


困顿之局与破困之路 手游公司该何去何从  2017-03-16
...GO》两款,足以证明海外市场并非那样高不可攀和排外。加上近一年多来海外头部手游如《怪物弹珠》和《部落冲突》都出现市场占有比例持续下滑的问题,期间偶有全新爆款如《皇室冲突》或《Pokemon Go》,也...


皇室战争新卡公布:强盗1级秒伤160 2费蝙蝠或成热门  2017-03-13
...,暗夜女巫还是要强于普通女巫的,毕竟要对得起传奇卡的身份! 最后是治疗法术。如果你有玩过《部落冲突》的话相信你肯定知道这张法术牌是有多么的爽歪歪。在7级时治疗法术能够每秒带来176点的生命值恢复...


2016年那些烧钱的手游 你入坑了吗?  2017-03-09
...皇室战争》(Clash Royale)还分别以11亿美元的年收入,排在全球手游营收第三位。 《部落冲突》 当然提到Supercell的《皇室战争》外,还有一款持久力和吸金能力更强的手游《部落冲突》...


《魔兽编年史》第二卷前瞻:希尔斯布莱德丘陵之战  2017-03-07
...战役。作为联盟和部落的陆军第一次大规模正面冲突,希尔斯布莱德丘陵之战投入了双方大量的兵力。在这场战役中,联盟方获得圣光祝福,以虔诚的信仰之力作战的圣骑士和部落方使用死灵法术,阴森可怖的死亡骑士都首次投...


国际移动游戏大奖揭晓:《精灵宝可梦Go》成最大赢家  2017-03-02
...界的奥斯卡奖”。IMGA往往能在游戏真正出名之前就发掘出其价值并授予奖项,比如《愤怒的小鸟》、《部落冲突》、《纪念碑谷》等,从而成就了Rovio、Supercell等一批充满传奇的游戏工作室。首届IM...


去年这10家公司手游营收预估188亿美元 吃掉全球46%的市场份额  2017-03-02
...16年收入数据,去年总营收23亿美元,跟2015年持平。截止到目前,Supercell只推出了《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》和《皇室战争》四款商业大作,全球只有213名员工。 Netmar...


皇室战争或将上线的卡牌:黑暗镜像可复制对手手牌  2017-02-23
...根据官方表述,这张卡牌极有可能出现在正式的游戏中,准备好迎接从天而降的黄毛吧! 飞龙 来自《部落冲突》中的经典兵种,玩家们的呼声也是相当之高。不过开发团队表示由于飞龙的身躯实在是过于庞大,要如何将...


《皇室战争》收入超10亿美元 或测新游戏  2017-02-22
...的是,《皇室战争》功不可没。据市场研究机构AppAnnie统计,《皇室战争》和2012年首发的《部落冲突》都在2016年度收入榜的前5名之列。而Supercell将利润增长归功于削减广告开支和《皇室战...


北大中文系开课研究游戏 学生老师课上大谈《LOL》  2017-02-15
...据库中的一部分”,有人借用日本学者东纪浩的“数据库消费”的概念分析人机的互动性。而《英雄联盟》《部落冲突》《虚拟人生》等游戏成了一个个研究案例。学生对于这些游戏的讨论也许并不成熟,但其论题的丰富性恰恰...


北大开课研究游戏 英雄联盟部落冲突等游戏成案例  2017-02-14
...据库中的一部分”,有人借用日本学者东纪浩的“数据库消费”的概念分析人机的互动性。而《英雄联盟》《部落冲突》《虚拟人生》等游戏成了一个个研究案例。学生对于这些游戏的讨论也许并不成熟,但其论题的丰富性恰恰...


北大等开出课研究 游戏或成最有趣教科书[1]- 中国日报网  2017-02-13
...据库中的一部分”,有人借用日本学者东纪浩的“数据库消费”的概念分析人机的互动性。而《英雄联盟》《部落冲突》《虚拟人生》等游戏成了一个个研究案例。学生对于这些游戏的讨论也许并不成熟,但其论题的丰富性恰恰...


手游男女玩家付费差异大 女性玩家偏向消除类游戏  2017-02-10
...元。此次调查涵盖了市面上61%以上的应用交易。以芬兰游戏厂商Spuercell旗下的游戏为例,《部落冲突》里付费的玩家多半为男性,占比70%;而《糖果传奇》的付费玩家则与《部落冲突》截然相反,有70%...


调查报告:手游收入近六成来自1%的玩家[1]- 中国日报网  2017-02-09
...了59%的收入,在玩家们消费最高的游戏排行榜上,芬兰的Supercell占了前四名当中的三款:《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》,前五名当中的另外两个则是《糖果传奇》和《战争游戏》。 ...



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